your feedback send to: debugger@fyzor.com     
C++ debugger
Навигатор
Главная
Скриншоты
Документация
Скачать
Исходники
Плагины
API
История
Легенда
Связь
Ссылки
Почта
Search
Search Site With Google
Надежный хостинг по доступным ценам!

Истоки создания

IDE и монополия

Сразу следует пояснить один важный момент: я всегда вместо IDE предпочитаю пользоваться командной строкой и файловыми менеджерами типа FAR. Я не люблю IDE и встроенные туда отладчики по той простой причине, что они слишком неудобны, громоздки, перенапичканы излишней и абсолютно ненужной мне "функциональностью", а логика их работы скрыта и непонятна. Все это сильно ограничивают возможности, и, как следствие, замедляет процесс разработки.

На мой взгляд, по-другому и не может и быть, так как они являют собой чистейшей пример желания производителей софта монополизировать все запросы пользователя в одном своем продукте. Желание это, конечно же, вызванно не заботой о вашем удобстве, а лишь стремлением задавить своего конкурента. И естественным результатом этой монополизации является потеря качества и универсальности таких IDE.

Идея конструктора

По вышеназванным причинам я сам предпочитаю собирать свою собственную среду разработки из разных продуктов различных производителей. Делая это, программист получает именно ту конфигурацию системы разработки, которая максимально отвечает его собственным нуждам и вкусам, а также возможность в любой момент заменить любые ее части на более лучшие или удобные. Вы получаете свободу и гибкость.

Именно желание этой свободы и нежелания запирать себя в навязанные кем-то рамки делает невозможным для меня использование IDE, и и побуждает искать и использовать stand-alone средства разработки. Стремлением к этой же свободе было обосновано использование мною в течении длительного времени компилятора от Borland. Кроме естественной независимости от Microsoft, для него существует stand-alone отладчик TD, альтернатив которому при всех его глюках и неудобствах я не находил.

Анализ рынка

Но время шло, отладчик устаревал, а новых версий не выходило, да и старые глюки постоянно раздражали. Естественно, что неминуемо настал момент, когда в очередной раз натолкнувшись на еще один серьезный глюк TD, мое терпение переполнилось, и я был вынужден наконец отказаться от Borland C компилятора и перейти на Visual C, со слабой надеждой найти когда-нибудь в сети для него нормальный отладчик.

Но надежды мои не оправдались: перепробовав кучу всякого второсортного барахла, я не нашел ничего достойного внимания. Единственным результатом моих попыток найти что-либо стал анализ рынка софта в этой области и удивительный вывод о том, что эта ниша - совершенно пуста и ее наполнение даже не придвидется. Именно этот вывод и побудил меня начать разработку собственного отладчика. Кроме того, на меня повлияли еще пара моментов: 1) желание получить универсальный и простой инструмент для отладки своих же приложений, и 2) опробовать парочку интересный идей.

Логфайл - последнее средство

Справедливости ради стоит отметить, что за время работы над этим проектом, мне, естественно, было необходимо как-то заниматься отладкой его самого, и я был вынужден найти альтернативные пути отладки. Этими путями стал лог-файл и специальные модули для вывода crash-дампа, облегчающие отладку моего проекта.

Из этого я вынес одно парадоксальное открытие: для больших проектов вполне приемлемым может оказаться создание собственной подсистемы отладки, ядром которой является подробная запись в лог файл всех более менее важных событий, и вывод вменяемого отчета о кадрах стека в момет ошибки. Для мелких же проектов создание такой системы "супервизора" - неоправданно. Именно для них прежде всего необходим такой отладчик, как Zeta Debugger.

Вывод

В общем, для вас этот продукт будет идеальным, если Вы:

  • предпочитаете клавиатуру мышке,
  • предпочитаете создавать свою собственную среду из stand-alone средств,
  • желаете независимости от компилятора,
  • желаете простоты и ясности в работе
  • непрочь покопаться в чужих программах в целях самообразования,
  • непрочь покопаться в самой Windows в тех же целях,

    Будущее

    На данный момент я хочу довести отладчик до стабильной работы, после чего подождать пока все затраты на него окупятся. Затем (где-то через год-два) я собираюсь выложить все его исходные файлы на свой сайт, возможно, с подробным описанием его структуры, под одной из лицензий, допускающей коммерческое развите проекта.

    К слову:

    На данный момент в проекте около 30 тысяч строк на C, или 1050Kb Си-кода. В количестве 132 файлов на C/CH/H, не считая файлы заголовков. В нем используеются исключительно функции Windows API, и никакие другие сторонние DLL не вызываются.

  • Автор проекта и сайта: Sapunov Vladimir
    (c) Копирайт 2005-2008